CITかつ3Dのテクスチャをつくりたい

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モデルもテクスチャもできてるとして話が進みます。

CITで読み込むときにテクスチャとフォルダが違うと整理しにくいので、参照先をいじります。

今回の記事でできるもの

テクスチャを右クリックし、Propertiesから

Folderを.だけにします。
Confirmを押して確定。
すべての画像に同じことをしてください。.は同じディレクトリを指すので、モデルとテクスチャをどこに持っていっても使えます。

マイクラが読み込めるようにjsonで書き出します。

リソパ/assets/minecraft/optifine/citの中にぶち込みます。
citフォルダの中にさらにフォルダを作っても構いません。

CITで読み込むためのファイルを作ります。
jsonを読み込むときはmodel=(jsonのファイル名)です。

リソースパックでのファイル名規則に注意とnbt.display.Nameも日本語は直接使えません。Unicodeエスケープシーケンスが必要です。

type=item
items=stone
model=kobitaishi
nbt.display.Name=kobitaishi

今こんな感じ

石にkobitaishiと名前をつけるとこんな感じになるはずです。